カードの基本加工はどれが好きですか?

1.銀蒸着仕様(レアなど)
138
2.タバック加工(ウエハースなど)
124
3.ノーマル(コモンアンコモン)
89
4.使えればなんでもいい
80

[3]傷か目立ったり見辛くなること、反るのも嫌なので選べるならノーマル一択ですね、こういう所は遊戯王とか羨ましい│-│7/4
[3]銀蒸着は反ってしまうので、ノーマルでいいです。│-│7/3
[3]銀蒸着は白が銀になってイラストの雰囲気変えちゃうし、テキストも読み辛くなるからなぁ…、できればノーマルがいい│-│7/3
[1]レア加工は好きです♪Xレアキターってなるからかもですが;他の方同様、文字が反射して読みにくいのは困ります。│おうか│7/3
[3]銀蒸着は見にくいし、タバックは安っぽいし│にっころがし│7/3
[4]あかさかさんの意見に激しく同意。テキスト読めて使えればOK。│ごろごろ│7/3
[4]使えれば……正確には、テキストが読めるならばなんでも。反射しすぎて読みにくいのは、ねえ……│あかさか│7/3
[3]裏Xレア、Xレア+アルティメットの金枠とかを差し置けばシンプルな方が好き。 加工とは関係ないですが、できるだけ新フォーマットで集めてます。│-│7/3
[2]最近のXレア(レリーフ)は匂いがする。昔のはしなかったような^^; タバック加工を選びましたが、レーザー光りのみ好きです。(太陽スピとか最強のガイミムス)とか、ブロック光りはどうも安っぽく感じてしまう。 ちなみに一番好まないのは、やっぱホイル加工?最近で言うとフルスロットルとか、理由は傷が付きやすいため(目立つため)│esu│7/3
[4]元々コモンアンコモンが強かったせいか、加工そのものにあんまり優劣を感じません…。ノーマルのつるつるか、Xのデコボコがあれば生きていけるかも…│ikatta│7/2
[3]湿気で反らないのがいいです(>_<)管理をキチンとすればいいだけですが│stag│7/2
[3]ノーマルかXレアの凸凹加工の2択しかない│-│7/2

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